キャンペーン |
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Era |
デ 英 |
範囲 |
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やっと 17 か 18 歳になると、騎士や君主の息子たちは馬と剣を与えられ、人間のリーダーになるよう教えられます。任務を果たすために十分な強い勇気を持ったものが Wesnoth 軍の司令官になるのです。
特記事項: このユニットの統率力により、隣接する同一陣営のユニットは戦闘においてより大きなダメージを与えることができますが、より下位レベルのユニットにのみ適用されます。
クラスチェンジ元: | |
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クラスチェンジ先: | 騎兵の司令官 |
コスト: | 19 |
HP: | 34 |
移動: | 6 |
経験: | 45 |
レベル: | 1 |
属性: | 秩序 |
ID | Junior Commander |
能力: | 統率 |
槍 貫通 | 6 - 3 格闘 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 20% |
貫通 | -20% |
打撃 | 30% |
火炎 | 0% |
冷気 | 0% |
秘術 | 20% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 4 | 20% |
丘 | 2 | 40% |
凍土 | 2 | 30% |
城 | 1 | 40% |
山 | - | 0% |
平地 | 1 | 40% |
村 | 1 | 40% |
森 | 3 | 30% |
歩行不能 | - | 0% |
沼地 | 4 | 20% |
沿岸の暗礁 | 3 | 30% |
洞窟 | 4 | 20% |
浅瀬 | 4 | 20% |
深水 | - | 0% |
砂地 | 2 | 30% |
通行不能 | - | 0% |